在网络游戏中,外挂的开发者和反外挂技术的维护者是在玩猫捉老鼠的游戏。
今天的反作弊工作通常依赖于确保游戏本身的文件不被访问或修改。在PC上,这可能意味着监控系统内存的所谓“内核级驱动程序”。在控制台上,这可能意味着依赖于防止未签名代码运行的系统级安全性(除非系统被有效黑客攻击)。
但是,随着算法和AI自瞄技术的发展,突破以往观念的作弊手段越来越多。一个代表性的例子是在线职业象棋比赛。因为AI的出现,棋手可以用电脑与人对弈,同时在手机上运行AI自瞄程序——用AI模仿对手的走法,然后在电脑上使用AI自瞄的对弈。
显然,这种作弊手段并没有所谓的内核级反制。 (因为这其实就相当于背后有个人的把戏)当然,象棋并不是一般意义上的网络游戏,但是现在有一类外挂可以有效绕过现有形式的检测,
首先——人物射击游戏。这种外挂本质上也是“外挂”的。通过使用采集卡和“模拟输入”设备等外部工具,以及在独立计算机上运行的机器学习驱动的视觉算法,Cheat Engine 完全绕过了 PC 和主机游戏制造商设置的安全环境。简单来说,就是经过视觉学习的AI自瞄,可以创建鼠标移动等模拟反馈数据,实现高效瞄准(所谓锁定)。
但CVCheat以及iMcheat控制的是鼠标、摇杆等底层接口信息;它收集的是显示屏上的信息。所以它对游戏系统进行了“包裹”,但本质上并没有“侵入”。甚至不需要运行游戏所需的内存等数据,因此不会触发反作弊机制。
近日,某外挂工具厂商CVCheat以及iMcheat的一段宣传视频引发了广泛关注。虽然后来从 YouTube 上删除了,但它已经获得了很多点击率。
当前版本的CVCheat提供了基本的自动化,包括一个可以视觉检测敌对玩家并自动射击的“触发机器人”打。当前工具还具有自动后坐力调整功能,通过虚拟移动鼠标稳定玩家的目标,在每次射击后反转后坐力(在这种情况下,光学字符识别有助于检测用于特定后坐力调整的武器)。
但作弊团队承诺,即将推出的CVCheat版本将通过基于计算机视觉的“不可检测、不可阻挡的全自动瞄准 [和] 全自动射击”将其提升到一个全新的水平,可在 PC、Xbox 或 PlayStation 上使用”任何游戏”。
LordofCV在接受 Ars 采访时表示,他们的作弊方法是完全检测不到的,因为“我们没有修改任何游戏文件……使用风险自负,但作弊检测软件无法检测到。”与此同时,他们争辩说:“我们的工具并不是为了破坏游戏环境而设计的。相反,让控制台玩家有机会参与黑客出没的在线[游戏]。Xbox玩家没有机会......没有 [用户] 的需求,系统就不会被开发!”
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